UNIVERSELLE PROZESSPLANUNG
2.Juli 2021 – 12.Juli 2021
URL: oksimo.org
Email: info@oksimo.org
Autor: Gerd Doeben-Henisch (gerd@oksimo.org)[*]
KONTEXT
Dieser Text ist Teil des Themenfeldes Oksimo Roadmap Übersicht des oksimo.org Blogs.
BASIS VERSION
Die Basis Version ist eine reine Konsolen Version. Mit ihr ist es möglich, beliebige Prozesse (und Simulationen) zu beschreiben. In der Praxis zeigt sich aber sehr schnell, dass die Bearbeitung komplexer Beispiele sowohl mühsam ist wie auch für viele Orientierungsprobleme aufwirft: wenn eine Beschreibung viele Zustände umfasst mit vielen Optionen, dann kann man aus Sicht der Konsole schon mal den Überblick verlieren, obgleich die Möglichkeit von Kollektionen von Visionen, Zuständen und Regeln eine sehr gute Hilfe zur Strukturierung komplexer Prozesse bietet.
Verschiedene Design-Experimente haben gezeigt, dass es möglicherweise Alternativen gibt, um die Entwicklung insgesamt zu beschleunigen, indem man vom Regel-Editieren zum Prinzip des Editierens eines Text-orientierten Drehbuchs wechselt, dies ergänzt durch automatische Regel-Generierung wie auch eine automatische Graphen-Generierung.
Dieses alternative Produktions-Design wird im folgenden kurz skizziert und dann anhand kompletter Beispiele illustriert.
OPTION DREHBUCH
Ausgangspunkt:
Alle Fenster sind leer.
Drehbuch Fenster
Schalter für Start-Szenen (S0) oder normale Szenen (S) oder für Visionen (V). Es kann mehrere Startszenen und Visionen geben
Regel Fenster
Werden automatisch generiert und können dann editiert werden.
Graph Fenster
Werden automatisch generiert.
Klickt man im Editiermodus auf einen Knoten in dem Graph-Fenster, dann wird die entsprechende Szene mit der zugehörigen Regel im Fenster angezeigt.
BEISPIELE
- Drehbuch Fallbeispiel A, Teil 1 (Letzte Änderung: 12.Juli 2021)
ANMERKUNGEN
[*] Bei diesem Text gehen implizit viele Gedanken von verschiedensten Personen mit ein, mit denen ich gesprochen habe. In diesem Fall von Philipp Westermeier, Athene Sorokowski und Tobias Schmitt.